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武当VS丐帮!丐帮如何对抗七星长时间定身?

2018/7/10 9:16:20 文章来源:网络

  丐帮是游戏中的后期门派,而且还是一个打团门派,单挑实力一直受人诟病,虽然有人说丐帮后期单挑也很强(无限散功,八步闪避),但是大家都很不以为然。那么武当和丐帮单挑,谁能获胜呢?我们来简单分析一下吧。

  【武当少侠觉得不行的七星聚首,可能发挥极大作用】

  七星聚首的定身效果对远程门派影响很小,对一些近战门派,如天山派,作用也许也不大,但是对付丐帮却非常有用!七星聚首在玄慈指点后,可以让穿越阵图的敌人定身5秒,在经脉技能和暗器技能加成后,能定身敌人8秒,但是在此不建议经脉技能加定身,还是封穴吧。

  武当还有一个封穴技,还有游刃有余刷新。怎么看,都感觉丐帮难打武当!

  【梯云纵用得好,真能戏耍丐帮少侠】

  梯云纵来回飞指点,在对付很多门派时都只是花架子,不实用,也不会用这个指点,但是对付丐帮少侠,梯云纵来回飞的指点简直是神技。梯云纵配合上述控制技能七星聚首和如封似闭,真的能让丐帮少侠郁闷致死。而且丐帮唯一一个能快速接近武当的技能棒打狗头也只有短时间的定身,武当操作好,就能轻松梯云纵飞走,因为棒打狗头的动作时间有点长。

  【雪鸿泥爪散功是强,但是如果打不到人,那就一点用没用】

  丐帮少侠打武当的诀窍是,第一时间放雪泥鸿爪,要不武当飞来飞去,控制技能这么多,丐帮没法玩。还好丐帮有虚竹的八部,加速度加闪避(萧远山的八步也还行,能解除定身),要不丐帮真不知道怎么打武当。

  丐帮少侠优势在哪?优势在于后期丐帮自身够肉,闪避够高!只要丐帮少侠闪避属性够高,就能耗死武当,让武当的如封似闭打不到,让白鹤亮翅也打不到人!武当单挑时输出能力比天山低,后期丐帮硬度高,天山都觉得难打死,武当要杀丐帮,更难!

  武当和丐帮单挑,单从技能上看,丐帮胜率是很低的,但是后期有虚竹的丐帮是非常肉的,闪避概率极高。武当团战输出是高,但是单挑时候主力输出技能两仪剑是个引导技能,武当没有可能秒杀丐帮,丐帮只要研究一下使用八步赶蝉的使用时机,就有可能在消耗战中击败武当少侠。武当与丐帮单挑,到底谁能获胜?有丐帮大佬愿意找个势均力敌的武当一试吗?少侠们,都来说说您的看法吧。

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